在 MFC 中,可以使用 CProgressCtrl 类来显示进度条。以下是一个简单的示例:
首先,在对话框的资源文件中添加一个进度条控件,并为其指定一个 ID。
接下来,在对话框类的头文件中添加一个成员变量,用于与进度条控件进行关联:
```cpp
CProgressCtrl m_progress;
```
在 OnInitDialog() 函数中,将该成员变量与进度条控件进行关联:
```cpp
m_progress.SubclassDlgItem(IDC_PROGRESS, this);
```
然后,在你的算法代码中,根据算法的进度更新进度条的值:
```cpp
for (int i = 0; i < 100; i++) {
// 执行算法的一步
// ...
// 更新进度条的值
m_progress.SetPos(i);
// 绘制进度条
m_progress.Invalidate();
m_progress.UpdateWindow();
}
```
这样,进度条控件就会根据你的算法进度的变化而显示不同的进度。
需要注意的是,如果你的算法是在 UI 线程中执行的,那么更新进度条的代码应该放在一个循环中,并且需要在每次更新进度条值后调用一次 `Invalidate()` 和 `UpdateWindow()` 函数,以确保进度条得到及时的重绘。如果你的算法是在后台线程中执行的,可以使用 `PostMessage()` 函数将更新进度条的任务交给 UI 线程来处理。
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