摘要:随着无服务器架构在企业中的应用越来越广泛,人们对于它的关注度也在上升。然而,这种架构方法并非完美,存在着一些缺点。本文就无服务器架构的缺点进行了详细的分析。
一、灵活性不足
尽管无服务器架构为企业提供了管理复杂性、实现迅速扩展的诸多好处,然而这种架构的灵活性却受到了限制。根据一些开发者的反馈,无服务器架构通常要求应用程序开发者将应用程序分解为多个独立的微服务,以便于它们能够被云服务提供商有效地管理。这种实践的结果是开发者往往会面临诸多挑战,包括如何确保微服务维护其完整性,以及如何避免启动应用程序所需的延迟。
除此之外,无服务器架构的应用程序容器通常是由云服务提供商提供的。这也就意味着,开发者无法自由操纵底层架构。当需要扩展应用程序时,他们需要等待云服务提供商升级应用程序容器,使其适应应用程序的改动。这可能导致灵活性受到限制,特别是当应用程序需要权衡性能与成本时。
二、可控性差
无服务器架构的可控性是有所限制的。随着服务部署到云上,开发者的视野变得相对较窄。他们无法控制底层基础设施、网络和数据库的设置,限制了他们优化应用程序以实现更好性能和可用性的能力。
另一个问题是,由于开发者无法访问底层的基础设施,他们通常难以诊断和修复性能和稳定性问题。这也是一个主要的问题,尤其是当一个服务负载增加时便会出现故障。总之,这种缺乏可控性的情况会使开发者无法在增加负载时优化其性能和可用性。
三、安全性问题
云服务提供商负责维护运行应用程序的服务器,而开发者只需要关注他们自己的服务。尽管云服务提供商有安全防护手段,但是仍会有一部分开发者在创建应用程序时没有完全考虑安全问题。这些应用程序可能会在一些情况下导致数据泄露或账户被盗。事实上,一些黑客正开始利用这些不安全的应用程序来获取未经授权的访问到受保护数据的权限。
四、成本问题
对于许多企业领导来说,无服务器架构的唯一吸引力可能就是它能够降低维护和管理的成本。然而,这种做法的实际成本却可能会大幅上涨。通常,使用无服务器架构需要将应用程序分解为多个微服务,以便于它们能够独立部署和扩展。这意味着每个微服务都需要一些独立的运行环境,这需要消耗一部分额外的资源。
除此之外,无服务器架构不能在跨平台之间移植代码,这也会增加开发人员的成本。另外,在无服务器架构下,资源的共享也受到了限制。开发者必须考虑微服务作为单个应用程序的情况,而不能将资源共享于所有应用程序之间。这可能会导致企业需要购买更多的资源,并因此产生上升的成本。
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