游戏行业租用服务器要考虑的问题有:1、若服务器的防御能力比较差,导致家的流失数量非常大,要及早将业务转移至高防服务器下,以保证用户的网站体验;2、为确保大量玩家上线时依旧能保证业务的稳定性和防御网络攻击,采用分布式架构做负载均衡;3、接入高防CDN,高防CDN能有效隐藏游戏服务端的端口,且不影响正常的客户端链接请求,还能及时分发和清洗垃圾数据包,有效提升用户的网站体验。
具体内容如下:
1、将业务转移至高防服务器下
这一点可能大多数大型游戏都会做到,但是针对一些小型优势业务来说也是非常有必要的,因为这些小型游戏本身的玩家群体相对固定,规模和用户数量也不如那些大型游戏,所以基本都是依靠游戏本身的质量和粘度,而且对于防御的能力也比较差,一旦被攻击影响到用户体验的话,玩家的流失数量是非常大的,所以及早将业务转移至高防服务器能够通过使用优质的硬件配置。
2、采用分布式架构
这是针对一些海外多节点的游戏,一般来说一旦一个服务器的游戏玩家达到一定程度,为了确保游戏服务器的整体稳定一般都会采用分服操作,在后台的表现就是采用分布式架构,由于针对游戏服务端的攻击一般都是针对某一节点的攻击,所以多节点做负载均衡不仅能够确保整个游戏在面对大量玩家上线的时候依旧能够确保业务的稳定性,而且即使遇到攻击也能欧及时转移或者切换节点,稳定性比单服好很多。
3、接入高防CDN
看到这里,相信不少服主都会有所疑问,CDN不都是给网站加速的吗,作为游戏服务端用高防CDN有多大的效果呢,实际上现在有很多针对游戏行业的攻击都是以游戏服务端的端口,而接入高防CDN之后能够有效隐藏游戏服务端的端口,而且不影响正常客户端的链接请求,针对垃圾数据包也能做到及时分发及时清洗,有效提升用户体验。
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