游戏行业服务器选择的方法:1、看服务器CPU的吞吐量、稳定性和长时间运行是否较好,根据游戏的类型选择服务器的配置;2、选择随时读写速率高、故障率低的SATA或SAS硬盘,保证磁盘随机I/O能力;3、看服务器的带宽大小,按实际需求选择服务器的带宽;4、看服务器的ping值是否较高,以保证服务器的访问速度和稳定性。
具体内容如下:
1.服务器的CPU
大型的游戏要接受大量的访问请求,CPU的快速吞吐量、稳定性、长时间运行都有着严格的要求,因而服务器CPU是衡量服务器性能的首要指标。之前提到根据游戏的类型不同,小型游戏选择线程低的配置就可以满足需求,而中型至大型的游戏则最好选择配置高的CPU,保障游戏的稳定和处理速度,否则会影响用户的游戏体验。提供2核4线至24核48线的CPU,能满足不同类型的游戏厂商的应用需求。
2.硬盘类型
针对于网页游戏逻辑服务器以及GameDB的小数据块对磁盘随机I/O能力有着较高的要求,是游戏架构与设计中需要重点考虑的环节。网页游戏服务器商通常会选择随时读写速率高、故障率低的SATA、SAS硬盘作为服务器的标准配置。值得注意的是:传统高速SAS硬盘在面对大量小图片元素时,磁盘I/O还是吃力,但SSD固态硬盘技术可以有效解决此类问题。
3.带宽大小
游戏服务器在高峰期时还需要保证游戏的运行稳定和速度,所以一般游戏服务商会选择大带宽来应对大量的访问需求,同时提供大带宽服务器能满足游戏服务商的需要。
4.ping值
ping值的高低表示服务器反应用户请求的速度,这决定了游戏用户在玩游戏时的流畅度。ping值可以通过使用优质的回国优化的带宽来减少延迟。海外服务器租赁业务同时提供CN2回国优化带宽,针对大陆地区网络进行的网络优化,ping值平均在180ms左右。游戏服务器和普通服务器相比,其实没有太特殊之处。游戏服务商需要考虑的是服务器的性能、带宽资源、ping值,优质的服务器才能保障游戏的稳定运行,提供良好的用户体验。同时,游戏服务商也可以专注于自身业务的发展,不需要花费额外的人力、物力成本。
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