本文目录:
- 1、网吧用云终端可以吗
- 2、网吧网盾未收到上网卡号
- 3、一般网吧是用的什么游戏平台系统?
- 4、电脑上有什么免费的或便宜的云网咖吗?
- 5、网维大师网吧管理系统(服务器端)可以控制网吧吗?
- 6、国内排名最好的网吧游戏平台有哪些
网吧用云终端可以吗
近年来随着云计算的快速发展,改变了我们对传统办公模式的认知,我们日常办公的不在是体积大噪音大发热量和占用空间也大台式电脑,而是变成了可直接挂在显示器后面的云终端的,所以有人说近年来PC销量下滑有一大部分原因和用户选择使用云终端有关系的。
为什么台式机电脑不在是学校企业等企事业单位首选,使用云终端有那些好处的?
1,
使用云终端可节约购买主机的费用,购一台主机=配多台电脑,节约购买主机的千元资金,云终端价格不到台式机的三分之可直接节约硬件成本的投入;
2,软件成本,几十个用户可共享和使用一个正版的操作系统和正版的办公软件,节约了购买正版操作系统和应用软件的成本;
3,节省了安装成本,一个云教室或者企业办公场所如使用传统台式机电脑需要耗费大量的人力物力的进行安装调试,网络布线和系统软件的安装,使用禹龙云终端安装部署到使用仅需三步,第一步:软件安装,约3分钟,第二步:创建用户,约2分钟,第三步:禹龙YL-A100云终端设置登录信息,约3分钟用时不超过10分钟;
4,省维护,云终端免维护出故障后直接一个新的重新接上电源线即可,同时云终端故障率低使用寿命可长达8到10年的,所以只需维护好服务器就可以云终端基本上免维护;
5,省电费,云终端功耗只有5W和传统的台式机200W相比一年下来可节省一笔不小的用电成本符合国家节能减排的号召;
6,节省再次升级的成本,当硬件资源不够时只需升级服务器配置,不需要在重新更换新的云终端,云终端只要不坏基本上可以永久使用;
7,节能环保,云终端功耗低发热量小无噪音是属于环保节能产品;
8,省空间,云终端和传统的台式机相比体积小可直接挂在显示器后面给我们一个简洁环保的办公环境。
总的来说云终端具有省钱、省力、省心以及省空间的这一系列好处的,这也是近年来很多用户的首选不在是台式机电脑而选择云终端的原因。网吧可能不太适合用云终端
网吧网盾未收到上网卡号
网络延迟。网吧网盾是通过云服务器平台进行记录然后发放上网卡号的,未收到卡号是因为使用的人数过多,导致网络延迟,只需要刷新一下就可以了。
一般网吧是用的什么游戏平台系统?
随着宽带的普及,网络游戏逐渐成为广大网友的娱乐项目。网络游戏已经成为网吧的主要游戏。但近来,国内、国外网络游戏层出不穷,铺天盖地。安装新游戏、升级、打补丁已经成为网吧网管的主要工作,而游戏之多、更新之繁是只有网管自己知道。重复劳动大大降低了工作效率,游戏推广、游戏指导等服务就不能很好的完成。
作为长期从事网吧行业的作者深知其中的辛苦。不仅游戏安装更新工作量大,又要顾及到游戏保护,防止文件被删除。所以,每次安装更新大量的游戏时,先是卸载了还原功能,再安装更新,搞完了后再安装还原。转存虽然可以,但是太坏硬盘,只敢使用还原功能了。作者也使用了很多软件。30、50台机器时用同步专家,安装更新一两个游戏时还可以,多了就慢。还有些变态的垃圾游戏,比如传奇世界,更新包只有几兆,安装后游戏实际上更新了几百兆的资源文件。同步时就有些慢了。现在比较“先进”的有盘虚拟磁盘系统,可以在有盘的系统上再虚拟出新的网络磁盘,只要更新服务器上的游戏就可以了,非常方便。但是,价格先撇开不说。系统对服务器要求太高,对网吧来说比较奢侈的配置,只能带50台以内的机器,不然服务器就经常罢工。系统占用网络资源也比较严重,把局域网内的速度都搞慢了。吃力不讨好的是,如果虚拟的是需要经常更新的网络游戏(这是我们使用他的目的之一),就会非常非常“卡”。分析原因,网络游戏对网络带宽质量要求非常高,不能有波动。如果虚拟网络游戏的话,占用了大量的带宽,自然就会卡了。
本着广大网吧的实际情况,又想提供更多更好的网络游戏,又不想支出太多的成本,减少无谓的重复劳动。约嚎�⒘艘惶谆�诠蚕砟柯几�路绞降耐�刹说ス芾砀�孪低场?
系统简介:
1、 精美游戏菜单:系统由专业美工人员设计,符合网吧客户的使用习惯,网吧管理人员可在网吧服务器端随时自定义菜单内容(有近200种皮肤),体现网吧的个性化。
2、 客户端采用超级缓冲和同时读写技术,速度又快又稳,比较10000个文件只需要1秒钟,同步目录效率达到最高。彻底解决拷贝时卡死问题。
3、 可以采用网吧快速还原系统(本软件配套软件)配合可以实现全盘保护下的更新。
4、 多种更新方式:只读更新、缓存更新、普通更新、后台更新、后台安装功能(只要机器开着就可以更新),可以在后台自动更新安装,无须等到游戏前再更新安装,并有更新周期的功能。
5、 客户端具有更新游戏到服务器功能,只要指定另外一个管理员帐号就可以写入服务器共享目录。
6、 可自定义后台运行参数,包括启动延时、允许处理时间段、后台线程运行优先级、最大连接数、清理磁盘等,并且可以设置客户端隐藏进程功能,防止非法杀死client.exe进程退出客户端。
7、 可定义某个游戏运行前显示提示信息,如:(本网吧已安装还原精灵、木马克星等软件。但不保证网络安全!如账号、装备被盗,本网吧概不负责!),告知网友,避免不必要的损失。
8、 游戏外挂功能,可在客户端底部显示外挂(可设定显示高度),或者启动游戏前选择外挂。
9、 热点游戏概念,热点游戏是当前流行的游戏或新发布的游戏。可以设热点游戏的图标亮度和名称颜色。
10、 呼叫网管功能,可呼叫运行了呼叫接收机的任意一台计算机。
11、 挂机锁功能,挂机锁有透明度功能,可以在锁定的情况下观察内部的情况。挂机锁在锁定时还会自动禁止屏幕保护,并可自行修改挂机时显示的图片。
12、 客户端按需连接虚拟磁盘类软件(可以不在机器启动时,启动虚拟磁盘,能大大缓解服务器的压力),如Vdisk、iStorage、StarPort(可使用微软2.0或者StarPort2.3客户端)、遥志iSCSI等。对遥志iSCSI服务器的多IP地址和跨网段支持,可以自动选择同网段的IP,有多个IP时会随机选择。
13、 客户端具有ARP绑定功能,可有效防御ARP攻击。
14、 进程管理功能,可禁止非法进程和保护进程。
15、 客户端留言本功能,无须架设web服务器就可使用。
16、 客户端有HTML格式的公告功能,并在启动时自动弹出(停留时间可以自行设置)。
17、 客户端有每个游戏的游戏前提示语、游戏功略(支持HTML格式)和安装、更新游戏时显示的游戏图片(图片可以自己设计或者网上找)功能。
升级历史:
6.3版本增加功能:(更新日期:2007-3-12)
1、客户端配合快速还原3.0,完美实现菜单对还原保护分区的穿透更新,更新后不会保存其他程序和病毒对分区的写入。
2、客户端增加对有反外挂游戏的支持,请在游戏属性里设置。
3、客户端增加对有保护分区实现游戏手工删除和自动删除功能。
6.2版本增加功能:(更新日期:2007-1-1)
1、客户端一级导航可支持自定义网页、目录和命令。
2、客户端增加了强制更新文件和排除更新文件功能。
3、客户端增加了更新时同时拷贝文件个数设置,以平衡服务器负载和客户端拷贝速度。
4、客户端增加了更新前的禁止预扫描功能选项,减少等待时间。
5、客户端增加了游戏运行时,不更新该游戏的选项,避免产生冲突。
6、客户机系统桌面墙纸增加了对网址图片的支持。
6.1版本增加功能:(更新日期:2006-10-17)
1、客户端重写更新核心代码,采用超级缓冲和同时读写技术,速度又快又稳,彻底解决拷贝时卡死问题。
2、客户端可以与网吧快速还原系统配合实现全盘保护下的更新。
3、客户端增加了更新周期的功能。
4、客户端按需连接虚拟磁盘增加了对VDisk/iStorage的支持。
5、客户端启动同步目录支持多个,并可设置是否删除多余文件。
6.0版本增加功能:(更新日期:2006-8-28)
1、服务器端界面重新设计,更加简洁直观、方便大方。
2、服务器端增加拖动图标设定游戏顺序的功能。
3、服务器端增加批量修改游戏的功能,方便大量修改游戏设置。
4、客户端增加自我修复功能,可自动修复客户端到未保护的客户端工作目录,方法请看帮助。
5、客户端增加启动时同步目录功能,启动时可自动同步指定的多个目录。
6、客户端增加对遥志iSCSI服务器的多IP地址和跨网段支持,可以自动选择同网段的IP,有多个IP时会随机选择。
7、客户端增加以其他帐号访问存档共享目录的功能,以保护存档共享目录不被破坏。
8、客户端优化了更新游戏时的稳定性,避免假死现象。
5.9版本增加功能:(更新日期:2006-7-15)
1、客户端皮肤增加到146套。
2、客户端游戏增加虚拟磁盘目录,可由顾客选择运行方式。
3、客户端增加ARP绑定功能,可有效防御ARP攻击。
4、客户端增加进程管理功能,可禁止进程和保护进程。
5、客户端的网页浏览器可隐藏地址栏。
6、客户端更新游戏到服务器时,可指定另外一个管理员帐号写入共享目录。
5.8版本增加功能:(更新日期:2006-5-27)
1、客户端一级导航增加上下模式、左右模式和精简模式,可以呈现出不同的大小,适合不同的使用习惯。
2、客户端增加留言本功能,无须架设web服务器就可使用。
3、客户端对遥志等iSCSI虚拟磁盘服务器自动连接,新增对StarPort的支持,可使用微软2.0或者StarPort2.3客户端。
4、客户端游戏注册表支持多个,运行游戏时会全部导入,请用“;”分隔多个注册表。
5、客户端游戏图片支持多个,更新游戏时会随机显示,请用“;”分隔多个图片。
6、客户端网吧弹出公告可自定义停留时间。
7、服务器端游戏列表增加小图标、列表和报告显示方式,禁止发布游戏图标自动变为灰白色。
8、服务器端批量添加游戏新增只与游戏库游戏对比功能,只发布在游戏库里搜索到的游戏。
5.7版本新功能:(更新日期:2006-5-8)
1、客户端的缓存更新改为全手动方式,即提高了速度又保持了稳定性。
首先,必须设置好每个需要使用缓存的游戏存放在服务器上的本地目录(即:服务器游戏目录)。其次,每次更新完服务器的上的游戏后,必须运行服务器端更新该游戏的缓存文件(如果不及时得更新游戏的缓存文件,就会导致更新游戏时速度慢、丢失文件等问题)。最后,客户端还增加了游戏缓存文件的校验功能,使用前会检查本地的游戏缓存文件是否是与服务器上的一致,避免因游戏缓存文件损坏而导致的更新失败。游戏缓存文件存放在客户端的cache子目录里。
2、客户端增加了41套皮肤,皮肤文件存放在skins子目录里。
3、客户端增加了备用游戏共享目录和备用更新包共享目录。在开启使用并有效的情况下,游戏安装、更新将随机使用主共享目录和备用共享目录,以达到两台服务器平衡负载的目的。
4、客户端游戏的注册表文件名和虚拟光驱文件名都将同时支持文件名,如:传奇.reg(默认存放在游戏目录里)和完整路径,如: \\server\share$\reg\传奇.reg
5、客户端存放在ini文件里的只读更新运行帐号支持加密方式,请在客户端的右键弹出菜单的游戏管理里设置运行帐号。
6、客户端挂机锁增加了透明度功能,可以在锁定的情况下观察内部的情况。挂机锁在锁定时还会自动禁止屏幕保护。
7、客户端在左侧增加了导航栏、公告、游戏排行和游戏功略,也可以不使用它。
8、客户端的工具栏合并到了第一排导航栏,并可任意设置需显示的工具、工具的文字描述、工具的图标和工具的位置。
9、客户端第二排导航增加自定义命令类型,可以执行指定的执行文件。
10、客户端增加了支持HTML格式的公告,并在启动时自动弹出5秒钟。
11、客户端增加了每个游戏的游戏前提示语、游戏功略(支持HTML格式)和安装、更新游戏时显示的游戏图片(存放在gamepic子目录下)。
12、客户端增加自动映射磁盘盘符的功能。
13、客户端增加了隐藏进程功能,防止非法杀死client.exe进程退出客户端。
14、客户端增加了禁止使用右键弹出菜单命令的功能,并能够设置每个右键弹出菜单命令是否显示。
15、客户端调整后台更新为单独运行的程序,不再受菜单主程序关闭的影响。后台更新程序即可由菜单自动启动,也可以单独启动,并在日志中增加了后台安装更新游戏的记录。禁止发布的游戏也能够通过后台安装和更新。
16、客户端的磁盘清理功能增强为,除清理非菜单游戏目录外,当磁盘剩余空间少于预留空间时,会按排行榜从后到前的顺序删除允许删除(可删除)的游戏。
17、客户端修正了启动计算机后,第一次运行菜单并更新游戏容易假死的问题。客户端会自动预先检测共享目录是否能够访问,避免更新时再检测带来的问题。
18、客户端修正了日志中排行榜时间不准和经常复位的问题。排行榜的时间将以服务器时间为准,不再受客户机系统时间不准确的影响。
19、客户端修正了切换游戏类别时屏幕闪烁的问题。
20、客户端修正了在搜索游戏时,会出现游戏无图标的问题。
21、客户端修正了作为桌面时,可以用右键弹出菜单命令退出的问题。
22、客户端修正了客户端不正常退出后,数据库临时文件(DATA.ldb)未删除而导致无法再打开的问题。
23、服务器端增加了游戏搜索功能。
24、服务器端增加发布游戏功能,可以在不退出服务器端的情况下更新客户端的数据库。
25、服务器端的客户机所属菜单类型里,所属客户机同时支持计算机名和IP,并修正了在添加新计算机名/IP时,有时看不到完整的名称。
26、服务器端的批量添加游戏增加了对快捷方式格式的支持,可以通过游戏的快捷方式迅速添加游戏。
5.6版新增加功能:(更新时间:2006-2-11)
1、服务器端增加批量添加游戏功能。
2、客户端优化了对比更新算法,特别针对大量小文件的拷贝速度做了优化。
3、客户端增加了菜单启动时运行指定的命令。
4、客户端增加了随系统启动时延时功能。
5、客户端增加了禁止操作系统开机磁盘扫描功能。
6、新增对遥志等iSCS
电脑上有什么免费的或便宜的云网咖吗?
咱玩个游戏,当然首先是图个痛快,其次就是图个实惠了。
像免费或者过于便宜的,那必然就是配置上缩水,那也就是最主要的玩游戏痛快就达不到。
玩游戏不痛快了,实惠能有啥用?再实惠花钱找罪受?花时间找罪受?
所以首先还是得看云电脑云网咖的配置,配置不够,任你吹的天花乱坠都是瞎扯
这个是配置
CPU:i7,内存:16G,显卡:1080GTX/2070RTX
无论是渲染,办公,还是游戏,配置都绰绰有余
而且支持PC端,安卓端,IOS端,mac端四端使用,满足人们对于随时在家,在通勤,在出差,在公司甚至在WC时的使用需求。
现在还有云盘,储存在云盘内的文件不会因为下机而消失,也就再也不用为办公、为学习、为游戏而烦恼了。
网维大师网吧管理系统(服务器端)可以控制网吧吗?
可以的 现在大多网吧采用的都是网维大师,可以自动更新网络游戏,聊天软件等,可以再网吧机房服务端上查看和管理网吧的客户端,功能非常强大 网维大师是顺网公司结合当前网吧管理的各种经验、依据网管实际应用需求,自主研发的一款功能强大、易用且贴近用户的网吧管理系统,是集网吧网络建设、计算机管理、还原控制、安全监控、工作娱乐为一体的网络集成工具。目前,网维大师有免费和收费两种版本,免费用户还可注册享受VIP功能。“网维大师”平台除了个性精美的菜单外,还有着独创的穿透还原技术、超级ARP防护功能以及独创双模式更新技术,另添加了游戏全局的DP值,让用户更了解游戏趋势,更享受娱乐时尚。
网维大师V6.5.0.0新增了智能化管理模式,在诸多方面都有了较大改善。千M环境下,本地更新速度提高一倍;新增了游戏预约下载功能,可以根据用户的自定义规则下载IDC游戏并配置;三层更新支持多个下载路径,下载前可以对游戏进行预先配置强推游戏按照默认配置下载;控制台全局支持快捷键
国内排名最好的网吧游戏平台有哪些
网吧游戏更新对于网吧管理员来说,是很重要的一项工作,在国内网吧游戏平台是很泛滥的,所以网吧管理员选择游戏更新系统的时候要慎重对待,那么,别的我不多做介绍,在这里我介绍一下国内排名最好的网吧游戏平台。分别是杭州网维大师,武汉盛天易游,上海浩艺旗下的迅闪。1,网维大师是由顺网科技独立研发完成的具有还原穿透技术(独有的还原接口技术可实现定制内容穿透,实现还原更新的完美结合);内容更新及管理自动化(独有的还原接口技术可实现定制内容穿透,实现还原更新的完美结合);游戏三层自动更新以及防ARP功能的网吧管理系统(通过对重要的服务器、网关地址进行绑定,确保客户机和这些服务器的网络连接不会受到ARP攻击的影响)。2,盛天易游,易游网娱平台作为网吧行业内第一个完整支持有盘、无盘以及有盘无盘混合部署的产品与整体解决方案。采用业界最为领先的动态调度缓存技术以及智能数据预读技术,配合以客户端超宽度延缓写入技术以及智能内存回写技术,结合易游传统产品的强大技术优势与特性,为您提供业内最为高效的全模式解决方案。3,迅闪,与其他同类游戏更新软件和旧版讯闪相比增加了游戏的自主更新和被动式更新,提高游戏更新速度;结合更稳定的迅闪还原V3.1,加强了系统的安全性;增加迅闪虚拟磁盘服务端功能,海量增加客户机硬盘容量和减少硬件资金投入;新增硬件资产管理,可以实时记录客户机硬件变化并可以预警;客户机的集中式管理,可以批量管理客户机的多种操作。以上我对目前国内排名最好的三个网吧游戏更新平台,都做了简单的介绍,希望能在网吧管理员选择网吧更新系统的时候,能够帮助到你们,要做好网吧游戏的更新,网吧管理员自身还是要学习一下,有些操作上的事情,还是要靠经验来完成的。
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