在 C++ 标准库中,并没有名为 SetEvent
的函数
SetEvent
函数的原型如下:
BOOL WINAPI SetEvent(
_In_ HANDLE hEvent
);
参数说明:
hEvent
:一个事件对象的句柄,该事件对象必须已经通过CreateEvent
函数创建。
返回值:
- 如果函数成功,则返回非零值(
TRUE
)。 - 如果函数失败,则返回零值(
FALSE
)。要获取扩展错误信息,请调用GetLastError
函数。
使用示例:
#include<Windows.h>
#include<iostream>
int main() {
// 创建一个手动重置的事件对象
HANDLE hEvent = CreateEvent(NULL, TRUE, FALSE, NULL);
if (hEvent == NULL) {
std::cerr << "CreateEvent failed"<< std::endl;
return 1;
}
// 设置事件对象的状态为已触发
if (SetEvent(hEvent)) {
std::cout << "Event is set"<< std::endl;
} else {
std::cerr << "SetEvent failed"<< std::endl;
}
// 清理资源
CloseHandle(hEvent);
return 0;
}
注意:SetEvent
函数和相关的事件对象操作仅适用于 Windows 平台。如果你需要在其他平台上实现类似的功能,可以考虑使用 C++11 及更高版本中提供的线程同步原语,如 std::condition_variable
、std::mutex
等。
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