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tcp和udp的协议(tcp和udp的协议头)

服务器知识 0 1333

本文目录:

  • 1、UDP协议和TCP协议的不同与相同之处分别是什么?
  • 2、TCP和UDP的主要区别是什么?
  • 3、TCP协议和UDP协议的特点(区别)
  • 4、UDP和TCP有什么区别

UDP协议和TCP协议的不同与相同之处分别是什么?

面向连接的TCP:

“面向连接”就是在正式通信前必须要与对方建立起连接。比如你给别人打电话,必须等线路接通了、对方拿起话筒才能相互通话。

TCP(Transmission Control Protocol,传输控制协议)是基于连接的协议,也就是说,在正式收发数据前,必须和对方建立可靠的连接。一个TCP连接必须要经过三次“对话”才能建立起来,其中的过程非常复杂,我们这里只做简单、形象的介绍,你只要做到能够理解这个过程即可。

TCP协议能为应用程序提供可靠的通信连接,使一台计算机发出的字节流无差错地发往网络上的其他计算机,对可靠性要求高的数据通信系统往往使用TCP协议传输数据。

面向非连接的UDP协议。

“面向非连接”就是在正式通信前不必与对方先建立连接,不管对方状态就直接发送。这与现在风行的手机短信非常相似:你在发短信的时候,只需要输入对方手机号就OK了。

UDP(User Data Protocol,用户数据报协议)是与TCP相对应的协议。它是面向非连接的协议,它不与对方建立连接,而是直接就把数据包发送过去!

UDP适用于一次只传送少量数据、对可靠性要求不高的应用环境。比如,我们经常使用“ping”命令来测试两台主机之间TCP/IP通信是否正常,其实“ping”命令的原理就是向对方主机发送UDP数据包,然后对方主机确认收到数据包,如果数据包是否到达的消息及时反馈回来,那么网络就是通的。

TCP协议和UDP协议各有所长、各有所短,适用于不同要求的通信环境。

TCP和UDP的主要区别是什么?

1、在连接上,TCP是基于连接的,是面向连接的运输层协议,如打电话之前要拨号建立连接,UDP是无连接的,即发送数据之前不需要建立连接。

2、在对于系统资源的要求上,TCP较多,UDP较少。

3、结构程序方面,TCP的结构较为复杂,而UDP结构较为简单。

4、在模式上TCP为流模式,而UDP则是数据报模式。

5、TCP能保证数据的正确性和顺序性,而UDP可能丢失且不能保证数据的顺序不改变。

拓展资料

TCP与UDP具体编程时的区别

1、sockt的参数两者是不同的,TCP提供可靠地通信传输,UDP则是主要用于广播和细节控制交给应用的通信传输。

2、在进行编程时UDP server不需要调用listen和zccept,而TCP则需要调用。

3、UDP收发数据用sendto/recvfrom函数。

4、TCP:地址信息在connect/accept时确定。

5、UDP:在sendto/recvfrom函数中每次均需指定地址信息爱,且shutdown函数无效。

TCP协议和UDP协议的特点(区别)

一切随缘生灭,执着是痛苦的根源,人生一度春风,便也一度秋雨;一度得意,便也一度失落。逃不过的是无常,走不完的是轮回。

TCP协议和UDP协议的特点或区别。

1、面向连接,发送数据之前必须在两端建立连接。

2、传输可靠,使用流量控制和拥塞控制,数据丢失将会被重传。

3、只能一对一通信,不支持多播和广播传输方式。

4、面向字节流,以字节流的方式传输。

5、首部开销最小20字节,最大60字节。

6、适用于要求传输可靠的应用。

1、面向无连接,只是数据报文的搬运工,不会对数据报文进行任何拆分和拼接操作。

2、传输不可靠,收到什么数据发送什么数据,不关心是否正常收的到。

3、UDP 支持一对多,多对多,多对一的方式,即 UDP 提供了单播,多播,广播的功能。

4、面向报文,对应用层的传入的报文只保留报文的边界,应用程序需要选择合适大小的报文。

5、首部开销小,仅8字节。

6、适用于实时应用,例如直播,视频、电话。

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UDP和TCP有什么区别

1、TCP面向连接(如打电话要先拨号建立连接);UDP是无连接的,即发送数据之前不需要建立连接

2、TCP提供可靠的服务。也就是说,通过TCP连接传送的数据,无差错,不丢失,不重复,且按序到达;UDP尽最大努力交付,即不保证可靠交付

Tcp通过校验和,重传控制,序号标识,滑动窗口、确认应答实现可靠传输。如丢包时的重发控制,还可以对次序乱掉的分包进行顺序控制。

3、UDP具有较好的实时性,工作效率比TCP高,适用于对高速传输和实时性有较高的通信或广播通信。

4.每一条TCP连接只能是点到点的;UDP支持一对一,一对多,多对一和多对多的交互通信

5、TCP对系统资源要求较多,UDP对系统资源要求较少。

UDP 是User Datagram Protocol的简称, 中文名是用户数据报协议,是OSI(Open System Interconnection,开放式系统互联) 参考模型中一种无连接的传输层协议,提供面向事务的简单不可靠信息传送服务,IETF RFC 768是UDP的正式规范。UDP在IP报文的协议号是17。

UDP协议全称是用户数据报协议  ,在网络中它与TCP协议一样用于处理数据包,是一种无连接的协议。在OSI模型中,在第四层——传输层,处于IP协议的上一层。UDP有不提供数据包分组、组装和不能对数据包进行排序的缺点,也就是说,当报文发送之后,是无法得知其是否安全完整到达的。

UDP用来支持那些需要在计算机之间传输数据的网络应用。包括网络视频会议系统在内的众多的客户/服务器模式的网络应用都需要使用UDP协议。UDP协议从问世至今已经被使用了很多年,虽然其最初的光彩已经被一些类似协议所掩盖,但是即使是在今天UDP仍然不失为一项非常实用和可行的网络传输层协议。

TCP(Transmission Control Protocol 传输控制协议)是一种面向连接的、可靠的、基于字节流的传输层通信协议,由IETF的RFC 793定义。在简化的计算机网络OSI模型中,它完成第四层传输层所指定的功能,用户数据报协议(UDP)是同一层内,  另一个重要的传输协议。在因特网协议族(Internet protocol suite)中,TCP层是位于IP层之上,应用层之下的中间层。不同主机的应用层之间经常需要可靠的、像管道一样的连接,但是IP层不提供这样的流机制,而是提供不可靠的包交换。

应用层向TCP层发送用于网间传输的、用8位字节表示的数据流,然后TCP把数据流分区成适当长度的报文段(通常受该计算机连接的网络的数据链路层的最大传输单元( MTU)的限制)。之后TCP把结果包传给IP层,由它来通过网络将包传送给接收端实体 的TCP层。

TCP为了保证不发生丢包,就给每个包一个序号,同时序号也保证了传送到接收端实体的包的按序接收。然后接收端实体对已成功收到的包发回一个相应的确认(ACK);如果发送端实体在合理的往返时延(RTT)内未收到确认,那么对应的数据包就被假设为已丢失将会被进行重传。TCP用一个校验和函数来检验数据是否有错误;在发送和接收时都要计算校验和。

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